miércoles, 14 de noviembre de 2012

símbolos para recordar (parte1)

Como es sabido por algunos conocedores de la imagen, existe mucha significancia en la figura del águila a través del tiempo, como un animal de altura, elegancia y supremacía. Estos representados se conservan en la actualidad sobre todo en las promociones comerciales de productos u organizaciones que se hacen denotar de estos símbolos por su identificación y diferencia entre los demás productos en competencia. Una de estas es la corporación Alianza Fiduciaria, una industria cuyo trabajo es salvaguardar los bienes inmateriales de una persona o de una conglomeración, su logotipo es un Grifo que para ellos simboliza la visión, la fortaleza y la versatilidad, características que intentan convencer a los espectadores con el mensaje visual que aparentemente tiene dicha empresa.

Aparte de las imagen del grifo, sus animales que lo conforman (águila y león) sobresalen en los anuncios y logotipos de los productos del mercado. En Colombia la más famosa es la Cerveza Águila con su famoso eslogan “sin igual y siempre igual”. Su eslogan denota su permanencia en su características a pesar del paso del tiempo y de la costumbres y a su vez su originalidad entre los demás productos que existen en el mercado; por lo que invita al consumidor preferirse a la cerveza como un producto de consumo cotidiano, tradicional entre nuestra sociedad e imprescindible, desde su fundación en 1905, la cerveza águila era y es un elemento indispensable para las fiestas y reuniones sociales conjugando con sus costumbres como jugar tejo, jugar billar, entre otros. 

descripción de dos personajes de la obra "melancolía" de Durero


El ángel pensativo
Este personaje ocupa casi en 40% de la obra en posición diagonal abajo. Se observa a un hombre con las características de un ángel  con las alas recogidas y vestido de traje largo hasta los pies, sentado con expresión pensativa sosteniendo su cabeza con la mano derecha. En su cabeza sostiene una corona hecha de remos de hojas, en su mano izquierda sostiene un compás y un libro, y en su cintura sosteniendo un bolso pequeño y un puñado de llaves.
Los ángeles son símbolos de protección y mensajería basados en los relatos judeocristianos tratándolos como seres de luz creados por Dios en el paraíso.

El cordero recostado
A la derecha del ángel pensativo, por encima de la bola y de los instrumentos de carpintería y debajo de la figura geométrica se encuentra un cordero recostado, sin pelaje y en posición fetal con aspecto desnutrido y sufriente.
Los corderos son simbolizados como el sacrificio, la expiación y el perdón, en la cultura judía antes de Cristo utilizaban un cordero recién nacido sin ningún defecto físico para ser sacrificado ante el tabernáculo donde se presenta la presencia de Dios por el perdón de los pecados, así mismo Jesucristo es simbolizado como el cordero de Dios convirtiendo al cordero como una de las representaciones más famosas del cristianismo.



la guarida del grifo: juego de mesa.


nombre: la guarida del grifo

jugadores: máximo cuatro

elementos: 4 fichas, 2 dados, tablero de juegos

reglas del juego: cada jugador juega con una ficha de diferente color con dos dados, la meta es rodear el tablero hasta llegar hasta el tesoro custodiado por el Grifo, el primero que llega al tesoro es el ganador.
cada jugador comienza en la casilla de llegada que queda en la esquina izquierda arriba del tablero, el jugador comienza cunado en los dados salga números iguales. en algunas casillas se encuentran con situaciones descritas e las mismas que te pueden hacer adelantar o atrasar el juego como ceder el turno, avanzar hasta cierta casilla, etc. en las casillas de las esquinas, que son las mas grandes, son lugares donde te puedes encontrar en el trascurso del camino como: el puente hacia la cueva, la entrada de la cueva y el grifo.

concepto del juego: cuando era niño me gustaba crear juegos de mesa con un octavo de cartón paja y marcadores y trataba de jugarlo con mis amigos. es en cierta forma una simbologia a la creatividad simple como he tratado de hacer, aunque las reglas al pasar del juego se vuelven confusas y el juego mismo se vuelva simple al punto de terminarlo en menos de tres minutos; el propósito del juego es ese, divertirnos un poco con pocas herramientas, como los niños que crean sus juguetes para jugar con ellos. es más entrañable el jugar con juegos auto inventados puesto que al crearlos plasman parte de si mismo a diferencia de los juegos de mesa normales creados por otras personas para otras personas, uno es el dueño de su mismo juego, puede crear las reglas que quieran y diseñar el juego como es deseado.

lunes, 24 de septiembre de 2012

banda de metal "griffin"

les dejo una banda de metal de los ochenta llamada "griffin" les dejo algunos datos sobre esta banda:

"Una banda de San Francisco con lazos con la escena thrash local, pero con influencia adicional de la Nueva Ola del Heavy Metal Británico (léase: Iron Maiden) y todo tipo de compases impares anteriores como el Señor Weird Slough Feg y Martillos de Infortunio, Griffin grabó dos álbumes independientes en mediados de los años 80 convirtiendose en objetos de culto.

Fundada en 1982, la banda pulió su over-the-top de sonido a lo largo de dos demos antes de firmar con la discográfica Shrapnel para el lanzamiento de 1984 de Flight of the Griffin, que contó con la alineación de William McKay (voz), Rick Cooper (guitarra), Rick Wagner (batería), Thomas Sprayberry (bajo), y Mike Jastremski (guitarra). La última pareja que se ha ido (Jastremski haber conectado con thrashers Heathen) en 1986 de Protectores de la guarida, que también demostró ser canción de Griffin "cisne ".


martes, 18 de septiembre de 2012

Fragmento del primer capítulo:


Un espectro entre las montañas

Imagina un lugar rocoso, montes puntiagudos, un cielo oscuro por las espesas nubes y una silenciosa neblina. Imagina un frio congelante que te llega hasta los huesos, como para cubrirse con dos o más ropajes y prepararse una buena fogata en medio del campo. Imagina a los montes tan altos que aparentemente no se puede ver ni ave cazadora ni migratoria, mucho menos a los seres humanos. Imagina una neblina gris que cubre las montañas desde las puntas hasta la mitad y solo descubriéndose con algunos orificios creados por la espesa niebla se puede ver las lejanas montañas heladas más allá de este valle. Imagina que estés en un campo de prado uniforme y sin flores, con algunos árboles rodeando las montañas y algunos pastizales que aparecen de vez en cuando. Imagina pues todo esto, un paisaje frio y triste, donde aparentemente no ha habido luz del sol desde hace mucho tiempo, donde no exista la primavera para que florezcan las flores silvestres, ni verano para ver el verde brillante de los pastos frescos. ¿Quién puede vivir en este ambiente alegado y lúgubre? Pues eso fue lo que yo imaginé.


miércoles, 12 de septiembre de 2012

imágenes griffinas




Lateral con el carro tirado por un grifo (File:AMI - Sarg von Agia Triada 5.jpg)wikipedia.org


Grifo en Rostock (Alemania)(File:Rostock Fünfgiebelhaus 3.jpg)wikipedia.org





Barn owl griffin chicks, Melody Peña, deviantART.com